不说了沈阳市沈北新区联天红商贸中心,都怪《逆水寒》
要是要在中国游戏圈子里评出几款皆备会“青史留名”的游戏,那《逆水寒》皆备会榜上知名——非论是正史、野史,如故大未来子的钩子史,非论何时也非论何地,都有那么一大群“赛博史官”跟在《逆水寒》的背面,恨不得大事小事都记上一笔。
自《逆水寒》出身以来,中国游戏圈层峦叠嶂的事件和节律里,似乎就总少不了它的名字。其中诚然有运营我方心爱到处整活,跑到节律波浪里不雅光采风的原因——你看,他们在旧年11月就在微博上,公然向我方的“老仇敌”《王者荣耀》发出了“寒王臆测”的联动邀请,一波“猪鹅大妥协”胜仗捅爆了全网的热搜。
但不可否定的是,还有很大一部分的节律,是他们本不念念踏入的——仅仅东谈主在江湖走,不仅靴子会湿,东谈主也会无声无息地陷了进去。尤其是在本年《逆水寒》告示住手整活之后(更可能是因为把活整到了外天外,一时半会儿找不出新活了),这种“被动参战”的情况就愈演愈烈了。
要是你去网上淘气搜搜“逆水寒”加上几个负面关节词,就能满有支配地找到这些《逆水寒》被动加入的战场。在这些直球黑稿的标题规模里,《逆水寒》的待遇堪比1453年的东罗马帝国——每周一三五劳动器必定崩溃,二四六玩家必刷恶评,星期天没活了就骂几句“财报出丑,高层愤怒”。
该说不说,电商达东谈主和经济学博士写游戏行业的黑公关,这事儿自身就挺幽默
不少黑稿胜仗就把“网易崩溃论”打在了标题上,宣称《逆水寒》的研发和宣发本钱入不敷出,恐将网易拽进山地,将《逆水寒》比作了压垮网易的临了一根稻草,致使还喊出了“需要离场的,并非网易游戏,而是逆水寒手游!”这种“振聋发聩”的标语。
这彰着是在写作之前忘了看两眼网易的财报,且不谈刚刚庞杂千亿营收的网易到底会不会被东谈主嘴两句就崩溃,三石本东谈主然则点名表扬了《逆水寒》的财报推崇——手游《逆水寒》在网易的游戏营收中位列榜首,在寰球的游戏营收榜上也位列前五,端手游领有过亿用户的《逆水寒》系列,咫尺稳坐武侠MMO的头把交椅。
要让这样一款游戏离场,还说这对网易游戏可能是件“善事儿”,那这个“善事儿”的界说,能够是跟我衰老孙一峰学来的吧。
不出丑出,这些黑稿在睁着眼睛说瞎话的技艺上,都是一绝。
前一脚,黑稿们还在说“逆水寒上线遇冷,数据出丑一派目生”,后一脚又在痛斥逆水寒“劳动器质料垃圾,自高不了玩家需求”;刚刚还在叱咤“逆水寒手游逼氪严重,劝退苍生”,紧接着又放纵宣扬“逆水寒吸金智商低下,激发资方起火”——他们也非论这些言论会不会互相矛盾,让后东谈主的稿子形成前东谈主的打脸回旋镖,只须念念到了一出,就赶忙写上一出。
在渲染心焦与挑动玩家怯怯激情的方面,黑稿们也身怀绝技
要是的确写些规戒流毒,对玩家们有意的东西也就算了,问题在于:这些黑稿,真的也仅仅为了贬而贬的黑稿落幕。上头提到的这些东西,莫得一项能够阐述。而作为恰饭界的资深东谈主士,廉颇竭诚我致使不念念称它们为软文——再软的著述,也要起码立在实践依据上,睁着眼说瞎话的抹黑,只可用挑剔来描摹。
内容上,《逆水寒》手游早在开服之前就在玩家期待榜单上名列三甲,上线之后更是屡次霸榜iOS和各大商店的畅销榜头名,根蒂不存在所谓的“目生状态”。
而所谓的“逼氪风光”,更是在立项阶段就被毙掉了——Pay to Win作为“快钱时间”的遗毒,不把玩家当成活生生的东谈主,而是手脚念冰冷数据的逾期情势,早已逾期于时间。从最运行到咫尺,《逆水寒》手游都坚抓不卖数值,只卖时装外不雅的收费情势。
有不知从何而来的节律党在这些黑稿的批驳区带“逆水寒作念氪金系统”的节律,却光速被真在玩游戏的玩家辟谣——明明商城里售卖的唯偶然装,逆水寒在畅销榜上的数次断崖式越过,依靠的也都是时装行动,凭什么说这是“花钱才智呼吸的江湖”?
至于所谓的“玩家愤怒纷纷退游”,用TapTap平台开服8分以上,年终清点“最受玩家迎接游戏”时的断崖式得票第一,就很能证明问题了。
看到这些如斯轻便的抹黑,我不禁念念问一个问题:友商们到底图个啥?
谜底其实也很疏漏,因为他们作念不到《逆水寒》这样好——当你是班里的后进生,拼尽全力都无法顺服强如怪物的尖子生时,所能够使用的招数,只怕就只剩更阑去他家楼下面敲锣打饱读,祷告这会让尖子生睡不好觉,导致查验考砸了。
这诚然不是我对牛弹琴——要是你去搜一搜“黑逆水寒”的关节词,就会发现依然有不少东谈主揭露过这种事情,不仅有着聊天记载等多样实锤,也不啻一个自媒体或UP主收到过这种需求,而给到的价钱致使唯有500块……也不知谈被若干中间商过过手了。
如今,《逆水寒》在MMO界的地位,决然是断崖式越过——致使不错说,《逆水寒》依然干与了MMO的下一个世代,不仅是在游戏时刻上的遥遥越过,更是在内容革命度与游戏合座水平上的降维打击。
在画面,时刻和引擎层面上的细节,其实我正本是不太念念细聊的。毕竟,大伙应该依然品鉴得够多了,但黑稿中的一条幽默锐评,如故让我莫得绷住——我回念念了一下2003年的端游,好像如故《天国》《听说3》和《虚幻西游》。
咳咳,家喻户晓,《逆水寒》端游是国内首个将熟习的明朗跟踪时刻用到实机上,还作念出了优秀成果的游戏。而如今,他们将这种时刻带到了手机端,高大的时刻力致使让苹果CEO蒂姆库克都发出了奖饰。
不仅如斯,《逆水寒》如故英国《金融时报》报谈中的“民众首个AI游戏”,作为国际的主流媒体,他们对游戏中引入的“AI智能NPC”时刻进行了高度评价——《逆水寒》中的NPC,准确地来说,是游戏“养育系统”中的“宝宝”们,接入了网易伏羲东谈主工智能时刻加抓下的谈话大模子。他们不再是只会回答圭臬化模板的板滞NPC,而是领有了我方私有的特性与特色,会凭据玩家的发言自主进行回报。
在文化层面上,《逆水寒》将游戏的时间布景与中华传统文化作念了优秀的交融,在波及规复传统文化风貌的措施上绝不惜啬——他们在岁首的新春版块中与创作了《孔雀》《云南映象》等经典之作的民族舞各人杨丽萍互助,请她担任《逆水寒》的舞学总参谋人;又与领有“世界狮王”之名的“中国非物资文化醒狮传承东谈主”叶仲铭一同,将“醒狮”主题的轻功、坐骑等规画带进了游戏。
不错说,在文化传承与输出的规模,逆水寒在武侠MMO界作念到了登堂入室。
致使,咱们到咫尺还没提到《逆水寒》最高大的刀兵——玩家口碑。
有玩家批驳,说“《逆水寒》最得力的所在,是他吹的得力都已矣了”。此言不虚,非论是当初同意莫得逐日课程表,不卖数值的“不肝不氪”,如故越过同业,“所探有所得”的洞开世界规画,这些在当初的玩家看来,不外是“厂商的又一次吹逼”的同意,却在游戏上线后确实已矣,成了玩家优秀游戏体验的一部分。
如斯,玩家们当然会“用脚投票”——这亦然《逆水寒》能留下一亿活跃用户的“钞票密码”。
那大巨额早已掉队的MMO游戏,并莫得这种全面越过的建树与运营智商,濒临《逆水寒》断层越过的收成,就只可使出一些在内行东谈主看起来相配败兴的盘外招,试图赈济点时局了——但……这样真的好吗?
要是要问这种盘外招是否灵验,那谜底是细成见。尽管在确实游戏玩家的眼中,前文提到的那些流言与抹黑无异于跳梁怯夫,但对不知情的玩家与游戏行业合座的公论环境而言,一千张辟谣的腿,都跑不外一张挑剔的嘴。
《逆水寒》能够不会因此受伤若干,毕竟他依然是断层式的武侠MMO霸主——《逆水寒》早就说过,我方不发怵竞争,也迎接“逆水寒Like”的游戏。但对MMO赛谈的公谈竞争而言,这无疑会是一次重创。
毕竟,当建树商们把时候花在发黑稿、抽凳子、泼脏水上的时候,分拨到作念游戏上的元气心灵又会剩下若干?
每个入了赛谈的庄家,都扯着嗓子喊“要重现MMO游戏的荣光”,但落到切实的一亩三分地上时,总不行真的靠喊吧?